// This file is automatically generated, do not edit goog.provide('{{namespace}}'); goog.require('ol'); goog.require('ol.webgl.Fragment'); goog.require('ol.webgl.Vertex'); {{namespace}}.fragment = new ol.webgl.Fragment(ol.DEBUG_WEBGL ? 'precision mediump float;\n{{{originalFragmentSource}}}' : 'precision mediump float;{{{fragmentSource}}}'); {{namespace}}.vertex = new ol.webgl.Vertex(ol.DEBUG_WEBGL ? '{{{originalVertexSource}}}' : '{{{vertexSource}}}');